低配画质以提升性能,操作的流畅度高了很多,并且因为画风的关系看起来并不别扭;低内存;非氪金;很多的细节:不受掉落伤害,在ios63,c⊙m有全套服装礼包,防沉迷限制为180分钟供大家选择
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由于人设的关系,香肠的头特别大,容易被爆头,单人下极其危险,虽然游戏提升了头盔的防护,AWM一枪爆不了三级头,但游戏里哪有这么多三级头给你玩?出门还是被笼罩于98k和m24的阴影之下,建议提升头盔防护。
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伤害队友的玩家可被队友攻击的设定,非常影响游戏体验,这个设定经常在队友被玩家击爆载具并判定受伤时才会触发(可能还有别的),
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当然也不排除误伤时遇到无良队友。建议修改为玩家无法通过任何形式伤害队友,无法攻击乘坐有队友的载具。高延迟;抽着羊癫疯的载具;有着自己想法的吉普;莫名其妙的被比人还慢的载具撞倒;兴奋到穿模
结合堡垒之夜和绝地求生的特点而又有自己的特点(Q版人物)对渣机特别友好的神优化;用同样配置的手机开流畅玩XX战场会卡出翔,但香肠派对神一般的优化拯救了低端机使用者群体。
完美还原吃鸡端游真实性:在众多吃鸡手游里为了适配手机操作会降低枪械后坐力,但这样也失去了游戏的灵魂,所以香肠派对设置了和端游一样的后坐力,非常真实。